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起服务介绍 |
游戏背景和剧情分析设计:包括对游戏的世界观、背景故事、角色设定等进行分析和设计,以确保游戏的情节和角色能够吸引玩家并保持其趣味性。 游戏规则和机制设计:根据游戏类型和目标受众,制定合适的游戏规则和机制,以确保游戏的平衡性和可玩性。这包括经济系统、战斗系统、升级系统等的设计。 游戏数值策划:负责确定游戏中各种数值,如生命值、攻击力、经验值等,以确保游戏的平衡性和可玩性。 游戏系统策划:确定游戏中需要的各种系统,如任务系统、社交系统、商城系统等,并对其进行详细规划和设计。 游戏美术策划:根据游戏风格和设计需求,制定游戏的美术风格和标准,包括角色设计、场景设计、UI设计等。 游戏音效和音乐策划:负责为游戏选择合适的音效和音乐,以增强游戏的体验效果。 游戏测试与调整:对游戏进行测试,发现并解决游戏中存在的问题,并根据测试结果对游戏进行调整和优化。 |
服务团队 |
策划团队 美术团队 程序开发团队 测试团队 |
项目工期 | 一般工期:几个月到一年不等 |
延期风险点 |
需求变更 技术难度高 其他因素 |
甲方配合资料 |
游戏设计文档 市场调研报告 目标受众资料 技术标准和规范 其他资料 |
交付文件 |
游戏策划方案 策划文档表格 演示视频和演示稿 其他相关文件 |
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